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瑞云渲染 第二届泛CG实用技术线下交流会 • 广深站

瑞云渲染 第二届泛CG实用技术线下交流会 • 广深站

活动状态:结束报名
活动时间:2020年12月26日 (周六) 13:00-18:00
活动地点:广州天河体育中心希尔顿欢朋酒店2楼会议厅(广州市天河区天河北路5-9号)
报名人数:140
报名费用:免费
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线下活动介绍

第二届泛CG实用技术交流会•广深站终于要和大家线下见面啦! 本次交流会由瑞云渲染主办,希望携手CG技术大咖,与CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。

面向人群: CG从业者、CG技术达人、CG爱好者。

嘉宾介绍:

Andy Zhou 周安迪:腾讯互娱技术美术

分享主题:动捕UE的实时工作流

Andy具有3年+的DCC工具Python开发经验,6年+动作捕捉项目经验,主要参与动作捕捉到UE4的虚拟拍摄项目。目前就职于腾讯互动娱乐,负责建立动作捕捉实验室并且服务内部项目。

参与过的项目主要包括电影《爵迹1》、《爵迹2》、《捉妖记2》,3D动画剧集《陨神记》、《凡人修仙传》,电视剧《全职高手》,游戏以及数字人开发。 苗

苗臣亮:网易游戏资深技术美术工程师

分享主题:软件中的通讯原理

拥有8年+行业经验,目前在网易游戏担任资深技术美术工程师。之前曾任职过流程TD、绑定师、动画师。

参与作品包括:《姜子牙》、《无问西东》、《三生三世十里桃花》、《鲛珠传》、《心理罪》、《邪不压正》、《神探蒲松龄》、《棋魂》、《怪物先生》等。

梁宇:华强动漫技术负责人

分享主题:关于动画影视行业数据技术架构的思考和分享

目前在华强方特(深圳)动漫有限公司担任技术总监,参与项目包括:《熊出没·奇幻空间》、《熊出没·变形记》 、《熊出没·原始时代》、《熊出没·狂野大陆》、《俑之城》。曾担任环球数码媒体科技研究有限公司的技术指导(流程TD)。

参与项目包括:动画电影《North of North》、《潜艇总动员2》、《OTTO is a Rhino》、《Gummi T》,迪斯尼中国动画剧集《LION》,动画电视项目《Calimero》、《 Strawberry shortcake3、4》、《Lego Star Wars:The Yoda Chronicles》、《VickyTheViking》等。

甜菜:网易游戏技术美术工程师

分享主题:CG生产环境管理—rez应用

本名潘羽,现任网易游戏技术美术工程师。曾担任原力动画流程TD、海岸线动画、丝路视觉的TD及炫伍科技的3D艺术家,参与项目包括电影《捉妖记2》、动画电影《大圣归来》等。

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黎志毅Parker

映脑科技联合创始人

甜菜(潘羽)

网易游戏

周安迪

腾讯互娱技术美术

黎志毅

咏声动漫研发中心负责人

梁宇

华强动漫技术负责人

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