- 渲染农场的那些事 | 泛CG直播Vol.11
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李玉光
瑞云科技渲染技术总监
渲染农场的那些事 | 泛CG直播Vol.11
2020
3ds Max
Maya
C4D
Blender
直播时间:05月27日 (周二) 14:00-16:30
活动介绍:
泛CG第11期为大家准备了关于渲染农场的一些事情,由瑞云渲染支持部TD分享渲染农场的具体内容,快来一起了解下吧。
啥是渲染?
狭义上说渲染就是将三维场景描述生成二维图像。渲染是一个缓慢的,计算量大的过程,从实现上一般分为实时渲染和离线渲染,从最终得到的图像的效果来分一般分为真实渲染(photorealistic render)和非真实渲染(NPR:non-photorealistic render)
啥是渲染农场?
为了解决长时间的图像渲染问题,利用很多计算机,网络和操作系统构建一个大的计算群组,把一个渲染任务从一台机器分发到这个计算群组从而达到短时间内,快速得到渲染结果,这个大的计算机群组,一般称做渲染农场。
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